[한스경제=김정연 기자] 카카오는 카카오 인증서가 2020년 12월 출시된 이후 3년여 만에 이용자 4000만명을 넘어섰다고 25일 밝혔다.카카오 인증서는 별도 앱 설치나 회원가입 없이 카카오톡 지갑에서 각종 인증서와 신분증, 자격증, 증명서 등 인증 서비스를 손쉽게 이용할 수 있는 서비스다.카카오 측은 “전 국민이 이용하는 공공기관 서비스뿐만 아니라 금융, 보험, 멤버십, 여행 등 생활 밀착형 서비스까지 지속적으로 카카오 인증서 사용처를 확대해 왔다”며 “그 결과 발급수가 꾸준히 증가해 지난 20일 4000만 이용자를 돌파했다”고
[한스경제=김정연 기자] ◆크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 첫 대규모 베타 테스트 시작크래프톤은 신작 ‘다크앤다커 모바일’의 첫 대규모 베타 테스트를 24일 시작한다고 밝혔다.이번 테스트는 오는 28일까지 한국에서 진행되며, 안드로이드 운영체제(OS) 기반의 모바일 기기로 참여할 수 있다. 크래프톤은 지난해 국제 게임쇼 ‘지스타 2023’에서 처음으로 ‘다크앤다커 모바일’을 대중에 선보인 바 있다.크래프톤은 ‘다크앤다커 모바일’을 연내에 글로벌 출시하는 것을 목표로 하고 있으며, 이번 테스트를 통해 국내 이용자들의 의견을 먼저 수렴
[한스경제=김정연 기자] 카카오는 카카오프렌즈의 라이언&춘식(라춘듀오)이 그룹 라이즈(RIIZE)와 새로운 아티스트 콜라보레이션을 진행한다고 24일 밝혔다.이번 활동은 ‘라춘댄스’, ‘배디춘식’으로 화제를 모은 K팝 콜라보레이션 프로젝트의 연장선으로 라이즈와 프로젝트 그룹 ‘라라즈(RRR)’를 결성해 활동을 선보인다.라춘듀오는 지난 2021년 7월 아이돌 커버댄스와 밈 챌린지로 성공적인 데뷔 후 아이브, 에스파, NCT 127 등 K팝 아티스트와의 협업을 통해 본격적인 활동을 시작했다. 커버댄스뿐 아니라 숏 뮤직비디오, 오프라인 컴
[한스경제=김정연 기자] 한국e스포츠협회(KeSPA)는 대학생 대외 활동 프로그램인 ‘KeSPA 대학생 리더스 16기’가 지난 22일 발대식을 가지고 본격적인 활동을 시작했다고 24일 밝혔다.‘KeSPA 대학생 리더스’는 e스포츠 업계 진출을 희망하는 대학생을 대상으로 한국e스포츠협회가 2014년부터 운영하고 있는 대외 활동이다.이번 프로그램에는 108명이 지원했으며, 서류·면접 전형을 거쳐 최종 9명이 선발됐다.이번에 선발된 KeSPA 대학생 리더스 16기는 오는 11월까지 2주에 한 번씩 e스포츠 관련 콘텐츠를 제작하고, 사진
[한스경제=김정연 기자] 한글과컴퓨터 자회사인 에듀테크 기업 한컴아카데미는 지난 23일 서울 롯데월드타워에서 열린 우즈베키스탄 아웃소싱 콘퍼런스에서 IT·한국어 교육 사업 사례를 발표했다고 24일 밝혔다.이번 콘퍼런스는 우즈벡의 IT 산업과 비즈니스 프로세스 아웃소싱(BPO) 분야를 한국 디지털 기업들에 알림으로써 국내 기업의 해외진출을 지원하기 위해 마련됐다.이날 국내 기업으론 유일하게 연단에 오른 한컴아카데미는 ‘밝은 미래를 위해 우즈벡의 IT 잠재력 활용하기’란 제목으로 우즈벡에서 추진하는 IT·한국어 교육 사업을 소개했다.한
[한스경제=김정연 기자] ◆컴투스, 방치형 슈팅 게임 ‘전투기 키우기’ 출시컴투스는 신작 방치형 슈팅 게임 ‘전투기 키우기: 스트라이커즈 1945(이하 전투기 키우기)’의 국내 서비스를 시작했다고 23일 밝혔다.‘전투기 키우기’는 슈팅과 방치형 역할수행게임(RPG)이 결합된 모바일 게임이다. 오락실 세대에게 큰 인기를 끌었던 일본 게임 ‘스트라이커즈 1945’ 지식재산권(IP) 기반으로 제작됐으며 시리즈에 등장하는 50종 이상의 추억 속 기체를 발전된 그래픽으로 만나볼 수 있다.‘전투기 키우기’는 자동으로 스테이지 클리어가 가능해
[한스경제=김정연 기자] 카카오는 지난 19일 파리 경제협력개발기구(OECD) 본부에서 열린 ‘중소기업의 디지털화 지원 이니셔티브(D4SME)’ 회의에 아시아 유일 공식 민간 협력사로 참여해 ‘카카오톡 채널을 통한 AI 기술 적용’과 ‘프로젝트 단골’에 대해 발표했다고 23일 밝혔다.D4SME는 OECD의 창업·중소기업·지역개발센터가 중소기업의 디지털화를 목표로 주도하는 글로벌 협의체다. 이번 제5회 D4SME 회의는 ‘생성형 AI 시대의 SME’를 주제로 세계 각국 정부·플랫폼사·중소기업·학계 전문가들이 모여 생성형 AI가 중소기
[한스경제=김정연 기자] 카카오헬스케어는 푸드케어·케이터링 업체 아워홈과 인공지능(AI) 기반 초개인화 헬스케어 솔루션 공동 개발을 위한 업무협약을 체결했다고 23일 밝혔다.이번 협약에 따라 양사는 카카오헬스케어가 보유한 AI 기반 스마트 혈당 관리 기술 역량과 아워홈의 2만여개 영양식단 관련 연구개발(R&D) 원천 기술 및 데이터를 결합한다. 이를 통해 맞춤형 영양 관리 서비스 등 초개인화 헬스케어 솔루션을 선보인다는 계획이다.혈당 관리 기술과 만성질환 관리를 위한 식단 구성 등 정교한 맞춤형 건강관리 서비스를 제공할 수 있을 것
[한스경제=김정연 기자] ◆스마일게이트, 신작 RPG ‘카오스 제로 나이트메어’ 하반기 출시스마일게이트가 신작 역할수행게임(RPG) ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’의 공식 커뮤니티를 오픈하고 세계관과 캐릭터들을 선보이는 소개 영상을 공개했다고 22일 밝혔다.카제나는 ‘에픽세븐’을 만든 김형석 슈퍼크리에이티브 대표가 총괄 디렉터를 맡았다. 로그라이크(매번 스테이지가 무작위로 바뀌는 게임)를 비롯한 다양한 장르의 장점을 융합한 새로운 플레이 방식과 ‘에픽세븐’으로 검증된 2D 아트웍과 애니메이션 연출력 등이 특징이다.스마일게이
[한스경제=김정연 기자] 산업계 전반에 인공지능(AI) 열풍이 거센 가운데 게임사들도 글로벌 협업 등을 추진하며 AI 기술 연구 및 사업을 확장하고 있다.엔씨소프트는 지난달 미국 구글 본사를 찾아 구글 클라우드와 AI, 클라우드 및 생산성에 대한 중장기 협업 모델을 수립했다.이에 따라 양사는 △새로운 게임 경험을 제공하기 위한 게임 개발 과정 전반에 AI 기술 적용 △게임 개발 및 운영을 위한 데이터 분석, 라이브 서비스 운영 최적화에 구글 클라우드 서비스 도입 △게이밍 생태계 구축을 위한 플랫폼 개발 △전사 생산성 향상을 위한 ‘
[한스경제=김정연 기자] 카카오의 임팩트커머스 카카오메이커스는 CJ제일제당과 즉석밥 용기를 수거해 가치 있는 제품으로 재탄생시키는 ‘즉석밥 용기 새가버치 프로젝트’를 진행한다고 22일 밝혔다.‘새가버치 프로젝트’는 사용된 자원을 새로운 용도의 제품으로 제작해 자원순환 문제 해결을 돕고, 판매 수익금은 소외된 이웃을 위해 사용하는 카카오메이커스의 친환경 프로젝트다. 22일 ‘지구의 날’을 맞아 진행되는 이번 프로젝트는 즉석밥 용기의 재활용에 대한 인식을 높이고, 이용자들이 환경보호 활동에 쉽게 참여할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마
[한스경제=김정연 기자] 카카오는 카카오 서비스의 디지털 접근성 개선을 위한 ‘카카오 접근성 서포터즈’ 발대식을 개최했다고 지난 21일 밝혔다.‘카카오 접근성 서포터즈’는 장애인 이용자와 직접 소통하면서 서비스 개선을 논의하는 협력체다. 장애유형별로 느끼는 어려움을 파악하기 위해 시각장애, 청각장애, 발달장애 등의 장애인 30여 명으로 구성된다. 서포터즈는 1년간 서비스 이용 중 발견한 접근성 이슈를 제보하는 역할을 맡는다.카카오는 서포터즈의 제보를 바탕으로 서비스 접근성을 강화해 나갈 계획이다. 장애인 이용자가 느끼는 불편함을 직
[한스경제=김정연 기자] 카카오는 한국관광공사와 코리아둘레길 관광과 지역경제 활성화를 위한 업무협약을 체결했다고 19일 밝혔다.양사는 이번 협약을 통해 카카오메이커스에서 ‘걸어서 대한민국 한바퀴-코리아둘레길 기획전’을 진행한다. 기획전을 통해 코리아둘레길의 관광상품을 선보이며 상품 구매자에게 한정판으로 제작된 ‘라이언·춘식이X코리아둘레길 배지’를 증정한다.기획전은 이달부터 오는 11월까지 총 6회 열린다.아울러 기획전마다 별도로 디자인된 배지 총 6종을 선보인다. 이달 열리는 기획전에서는 본인이 방문했던 길에 배지를 부착해 기념할
[한스경제=김정연 기자] 엔씨소프트가 난투형 대전, 퍼즐 등 캐주얼 게임을 선보이며 이미지 변신에 나선다.엔씨는 퍼즐, 난투형 대전 액션, 수집형 RPG 등 쉬운 조작으로 진입 장벽이 낮고 누구나 가볍게 즐기기 좋은 신작을 지속적으로 시장에 출시할 계획이라고 19일 밝혔다.엔씨는 지난해 9월 캐주얼 퍼즐게임 ‘퍼즈업 아미토이’를 출시하며 변화의 시작을 알렸다. 퍼즈업은 3매치 퍼즐게임에 블록의 방향을 바꿀 수 있는 ‘방향키’ 요소를 추가해 이용자들의 호평을 받았다.엔씨는 퍼즐 스테이지 업데이트와 클랜 콘텐츠을 정기적으로 추가할 예정
[한스경제=김정연 기자] 엔씨소프트는 인공지능(AI) 분야 최대 규모 국제학술대회 ‘ICASSP 2024’에 4편의 논문을 게재했다고 18일 밝혔다.엔씨는 이번 ‘ICASSP 2024’에 △멀티모달 언어모델의 시각적 환각 현상 완화 △열악한 환경 속 얼굴 인식 정확성 개선 △사용자 음성을 깨끗하게 걸러내는 호출어 인식 모델 △얼굴 이미지에 맞는 가상 음성 생성 시스템 등 총 4편의 논문을 게재했다.이 논문들은 실질적 활용을 위한 ‘AI 응용 기술’과 함께 텍스트, 이미지, 비디오, 음성 등의 데이터를 이해하고 학습하는 ‘멀티모달 언
[한스경제=김정연 기자] 컴투스는 직무 교육 프로그램인 ‘컴투스 아트 캠퍼스’ 1기를 진행한다고 18일 밝혔다.‘컴투스 아트 캠퍼스’는 실사 캐릭터 모델링, 애니메이션, 배경 모델링 등 게임아트 제작 과정 전반에 대한 체계적인 교육 커리큘럼을 제공하는 부트캠프 프로그램이다. 이번 1기에서는 스포츠 장르에 집중해 야구 게임 라인업을 활용한 아트 제작 스킬을 전수한다.컴투스 현직자들의 알찬 실무 강의와 1대 1 멘토링이 제공되고, 우수 수료자들에게는 컴투스 아트 직군의 우선 채용 기회도 주어진다.컴투스는 오는 5월 2일까지 2주간 공식
[한스경제=김정연 기자] 카카오가 17~19일 서울 삼성동 코엑스(COEX)에서 열리는 ‘2024 월드 IT쇼(WIS)’에 참가해 일상 속 AI를 선보인다.카카오와 카카오모빌리티, 카카오엔터프라이즈, 카카오브레인, 카카오헬스케어 등 총 5개 사는 ‘카카오가 만드는 일상 속 인공지능(AI)’ 주제로 전시관을 마련하고 각 사의 AI 기능을 체험할 수 있도록 했다.먼저 카카오는 지난해 선보인 카카오톡의 ‘대화 요약하기’, ‘말투 변경하기’ 기능을 직접 체험할 수 있는 부스를 마련했다. 이 기능은 카카오브레인의 경량언어모델을 기반으로 만들
[한스경제=김정연 기자] 넥슨이 올해 북미와 유럽 시장을 겨냥한 신작을 선보이며 지식재산권(IP) 영향력 확장에 나섰다.18일 넥슨에 따르면 넥슨의 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 더 다이브(이하 데이브)’는 난 11일(현지시간) 진행된 ‘BAFTA 게임 어워즈 2024’서 ‘게임 디자인’ 부문을 수상했다. 역대 진행된 ‘BAFTA 게임 어워즈’ 수상작 중 유일한 한국 게임으로 국내 최초 수상이다.‘BAFTA 게임 어워즈’는 영국 영화 텔레비전 예술 아카데미(BAFTA)에서 매년 주최하는 게임 분야 시상식이다.넥슨 측은 “‘게임 디자인
[한스경제=김정연 기자] 인공지능(AI) 열풍으로 AI 시장 규모가 성장하고 있는 가운데 네이버는 AI 맞춤형으로 조직을 꾸리고 투자·협력을 진행하는 등 AI 사업을 강화하고 있다.17일 네이버 사업보고서에 따르면 지난해 시설투자 비용은 6923억원이다. 이는 2022년(7562억원)보다 8.5% 감소한 수치다. 다만 서버 및 비품 품목만 보면 2022년은 3397억원으로 지난해(3505억원) 대비 3.2% 늘었다. 네이버 측은 “현재 세종, 춘천 및 클라우드 데이터센터, 업무공간 추가 확보 등을 위한 토지 및 건물과 서버 등에 투
[한스경제=김정연 기자] 여기어때는 다음달 가정의 달을 맞아 ‘가족여행 캠페인’을 실시한다고 17일 밝혔다.여기어때는 ‘가족여행 10계명’ 영상을 공개하고, 최대 100만원의 여행 지원금을 건 이벤트를 진행한다.먼저 SNS 채널에서 화제를 모았던 ‘부모님 여행 10계명’의 새로운 버전을 공개한다. 부모님 여행 10계명은 해외여행 시 ‘아직 멀었냐’, ‘음식이 달다’, ‘짜다’ 등 부모님의 단골 멘트를 금지하는 영상이다. 당시 밈(온라인 유행 콘텐츠)이 돼 많은 패러디 영상을 만들기도 했다.여기어때는 반전으로 자식들의 금지어를 10계