[한스경제=김정연 기자] 카카오가 3분기 연결 기준 매출액 2조1609억원, 영업이익 1403억원을 기록했다고 9일 공시했다. 매출은 2조원을 웃돌며 전년 동기 대비 16% 증가했으나 영업이익은 6.7% 감소한 수치다.이에 대해 카카오 관계자는 "인공지능(AI) 투자 확대와 일회성 인건비 증가 영향"이라고 설명했다. 구체적으로 플랫폼 부문 매출은 전년 동기 대비 4% 증가한 1조295억원으로 집계됐다. 톡비즈(카카오톡 부문 사업) 매출이 작년 3분기보다 11% 증가한 5177억원을 기록하며 견조한 성장세를 이어갔다. 톡비즈 매출 중
[한스경제=김정연 기자] 엔씨소프트가 3분기 연결 기준 매출액 4231억원, 영업이익 165억원을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 30%, 89% 감소한 수치다. 엔씨소프트의 매출을 주도했던 대표 게임 ‘리니지’ 시리즈의 매출 감소가 큰 원인으로 꼽힌다. 같은 기간 당기순이익은 전년 동기 대비 76% 감소한 440억원을 기록했다. 구체적으로 살펴보면 모바일 게임 매출은 전년 동기 대비 37% 감소한 2738억원이다. 제품별로 살펴보면 ‘리니지M’ 1196억원, ‘리니지W’ 901억원, ‘리니지2M’ 549억원,
[한스경제=김정연 기자] 네오위즈가 3분기 연결 기준 매출액 1175억원, 영업이익 202억원을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 57%, 286% 증가한 수치다. 지난 9월 출시한 콘솔게임 ‘P의 거짓’의 글로벌 흥행이 실적을 견인했다.같은 기간 당기순이익은 182억원으로 전년 동기 대비 123% 성장했다.구체적으로 PC·콘솔게임 부문 매출은 전년 대비 69% 증가한 548억원이다. 이미 10월에 누적판매량 100만장을 돌파한 ‘P의 거짓'이 매출을 견인했다. P의 거짓 판매 비중은 콘솔 및 스팀 디지털다운로드
[한스경제=김정연 기자] 펄어비스는 연결 기준 3분기 매출액 849억원, 영업이익 21억원을 기록했다고 9일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 12.7%, 82.5% 감소한 수치다. 다만 영업이익은 인센티브 등 일회성 비용이 제거되며 전 분기 대비 흑자 전환했다. 같은 기간 당기순이익은 150억원으로 전년 동기 대비 29.9% 감소했다. 펄어비스 관계자는 “당분기 매출의 일부가 이연되는 부분이 있다”며 “다음 분기 이후 회계 기준에 맞춰 매출로 인식될 예정이다”고 전했다. 펄어비스 대표 게임 ‘검은사막’ 월평균 일간활성화이용자수
[한스경제=김정연 기자] 한글과컴퓨터(이하 한컴)는 생성형 인공지능(AI) 스타트업 포티투마루(42Maru)와 AI 기술 및 사업 협력을 위한 전략적 파트너십 계약을 체결했다고 8일 밝혔다. 양사는 한컴의 전자 문서 기반 기술과 포티투마루의 거대언어모델(LLM) 기술을 결합한다. 언어 모델(LM)은 인간의 언어를 이해하고 생성하도록 훈련된 일종의 인공지능(AI) 모델이고, LLM은 대용량 언어 모델이다. 한컴은 이번 계약을 통해 공공기관이 생성·보관 중인 한글(HWP·HWPX) 문서를 학습시킨 뒤 질의응답과 정보탐색, 요약 등이 가
[한스경제=김정연 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 게임 ‘라그나로크’ IP(지식재산권)을 활용한 ‘라그나로크 비긴즈’의 국내 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 성황리에 마쳤다고 8일 밝혔다.‘라그나로크 비긴즈’는 멀티플랫폼 횡스크롤 아케이드 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 개성 있는 캐릭터, 특색 있는 스토리, 플레이 환경에 맞게 재해석한 지역 등으로 다른 라그나로크 IP 게임과 차별화했다. 지난 1일부터 7일까지 국내 유저 대상으로 진행한 2차 CBT에 많은 유저들이 참여했다. 해당 기간 동안 진행한 설문조사에서 유저
[한스경제=김정연 기자] 카카오게임즈가 3분기 연결 기준 매출액 2647억원, 영업이익 226억원을 기록했다고 8일 공시했다. 이는 전년 동기 대비 각각 13.8%, 48.4% 감소한 수치다. 스포츠 레저 통신 사업 등 비게임 부문이 경기침체의 영향을 받아 실적 감소에 주요인으로 작용했다는 설명이다. 3분기 게임 부문 매출은 자체 개발 IP(지식재산권) ‘오딘 : 발할라 라이징’, ‘아키에이지 워’와 퍼블리싱 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아레스 : 라이즈 오브 가디언즈’의 성과가 반영돼 전 분기 대비 6% 증가했다. 구
[한스경제=김호진 기자] 이달 말부터 휴대전화 단말기에 관계없이 5G·LTE 요금제를 선택할 수 있게 된다. 또 30~80만원대 중저가 단말기도 연내에 2종, 내년 상반기에 3~4종 출시를 유도할 예정이다.과학기술정보통신부는 8일 최근 고물가 장기화로 가중되고 있는 민생의 어려움을 해소하기 위해, 지난 7월 발표한 '통신시장 경쟁촉진 방안'의 후속조치로 통신 요금제·단말기 선택권 확대 방안을 통신사·제조사와 지속 협의해왔으며, 관계부처 합동 비상경제장관회의 논의를 거쳐 봉신비 부담 완화 방안을 발표했다.윤석열 정부 들어 두 차례 요
[한스경제=김정연 기자] 위메이드가 연결 기준 3분기 영업이익 약 454억원, 매출액 2355억원, 당기순이익 약 379억원을 기록했다고 7일 공시했다. ‘미르의 전설 2·3’ 중국 라이센스 계약과 ‘나이트 크로우’의 안정적인 매출에 힘입어 역대 분기 최대 매출을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 118% 증가했다. 지난해 2분기부터 이어온 영업 적자도 6개 분기 만에 흑자 전환에 성공했다.위메이드는 연내 ‘미르4’와 ‘미르M’ 중국 퍼블리싱 계약을 마무리하고, 내년 매 분기 게임을 출시하겠다는 계획이다. △ 1분기 블록체인을 접목
[한스경제=김정연 기자] 크래프톤이 연결 기준 3분기 영업이익 1893억원, 매출액 4503억원, 당기순이익 2116억원을 기록했다고 7일 공시했다. 크래프톤의 3분기 영업이익과 매출액은 각각 전년 동기 대비 4%, 31% 증가했다. 3분기 누적 영업이익은 6037억원, 3분기 누적 매출액은 1조3760억원으로 국내 상장 게임사 중 가장 높은 영업 이익률을 기록하고 있다. 이는 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’ IP(지식재산권)가 전체 플랫폼에서 안정적인 매출을 기록했기 때문인 것으로 나타났다. PC·콘솔 부문에선 배틀
[한스경제=김정연 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 이날 횡스크롤 플레이로 즐기는 멀티플랫폼 아케이드 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라그나로크 비긴즈’의 국내 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 시작했다.라그나로크 비긴즈는 라그나로크 심포니의 마지막 3악장을 장식하는 타이틀로 귀여운 라그나로크 IP(판권)에 횡스크롤 방식 플레이를 적용한 MMORPG이다. PC, 모바일 등 멀티플랫폼으로 즐길 수 있으며 논타겟팅 전투로 조작감을 극대화했다. 논타켓팅 방식은 몬스터를 지정해서 공격하는 것이 아닌 비지정 상태에서 공격하는 것을 말
[한스경제=김정연 기자] 모바일 게임과 콘텐츠 개발을 선도하는 컴투스 그룹이 장애인고용공단과 자회사형 표준사업장 설립에 대한 협약을 1일 체결했다. 자회사형 장애인 표준사업장 제도는 장애인 고용 의무가 있는 사업주가 장애인 10명 이상 고용 등 일정 요건을 갖춘 자회사를 설립할 경우 자회사가 고용한 장애인을 모회사가 고용한 것으로 간주해 부담금을 감면해 주는 제도다. 이번 협약을 통해 컴투스 그룹의 컴투스홀딩스, 컴투스, 컴투스플랫폼 3사는 장애인 고용을 위한 자회사형 표준사업장 ‘컴투스위드’를 설립하고 운영 지원을 결의했다. 협약
[한스경제=김정연 기자] 위메이드가 ‘라이프 이즈 게임: 옴니체인 게이밍’을 주제로 지스타에 참가한다. 메인 스폰서를 맡은 위메이드는 기업과 소비자 간 거래(B2C)관에 200부스 규모로 대형 전시 공간을 마련한다. 관람객은 시연존에서 위메이드엑스알의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’와 라운드원스튜디오의 야구 게임 ‘판타스틱4 베이스볼’ 등 신작 2종을 직접 체험할 수 있다. 중앙 무대에서는 다양한 이벤트가 열릴 예정이다. 특히 위메이드와 위믹스(WEMIX)의 홍보모델 ‘청하’가 B2C 전시관 위메이드 부스에
[한스경제=김정연 기자] 게임사 네오위즈는 사우스포게임즈가 개발한 2D 액션 게임 '스컬(Skul: The Hero Slayer)’이 닌텐도가 진행하는 ‘게임 트라이얼’에 참여한다고 30일 밝혔다.닌텐도의 ‘게임 트라이얼’은 닌텐도 스위치 온라인 가입자를 대상으로, 일정 기간 게임을 무료로 체험할 수 있는 이벤트다. 이는 30일부터 오는 11월 5일 17시 59분까지 진행된다. 이용자는 닌텐도 스위치에서 닌텐도 e숍에 접속한 후 스컬 페이지 상단부에 있는 ‘게임 트라이얼’에서 소프트웨어를 다운받으면 된다. 해당 기간 플레이 횟수 및
[한스경제=김정연 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 26일 로그라이크 장르 게임 신작 ‘웨토리’를 게임플랫폼 스팀, 휴대용 콘솔 기기 닌텐도 스위치, 인디게임 플랫폼 스토브 인디를 통해 국내외에 정식 출시했다.로그라이크는 1980년대 고전 게임 ‘로그’의 영향을 받은 게임을 일컫는 말로, 매 판 무작위로 생성되는 스테이지, 캐릭터가 한 번 죽으면 영구히 사망하는 시스템 등이 특징이다. ‘웨토리’는 카툰 스타일의 그래픽이 돋보이는 3D 액션 로그라이크 장르 게임이다. 발에서 물감이 나오는 주인공이 악당에게 빼앗긴 색을 되찾기 위해
[한스경제=김정연 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 지난 25일 MMORPG ‘라그나로크 오리진’의 대규모 업데이트를 진행했다.이번 업데이트에는 신규 4차 클래스 3종과 신규 콘텐츠 에너지 매트릭스, 신규 성장 시스템 관측 환상을 추가했으며 일부 직업군에 대한 스킬 밸런스 최적화가 이뤄졌다.먼저 신규 4차 클래스 3종은 룬나이트, 아크비숍, 길로틴크로스로 로드나이트, 하이프리스트, 어쌔신크로스에서 베이스 레벨 100과 잡 레벨 40을 달성하면 전직이 가능하다. 룬나이트는 검사계열 클래스로 룬을 제어하고 드래곤을 조종하는 힘 기반의
[한스경제=김정연 기자] 넥슨의 게임 서브 브랜드 민트로켓이 26일 하이브리드 해양 어드벤처 신작 ‘데이브 더 다이버(이하 데이브)’를 닌텐도 스위치 버전으로 국내 및 글로벌 시장에 정식 출시했다.이로써 데이브는 PC(스팀, MAC 호환)에 이어 닌텐도 스위치(닌텐도 라이트 호환)로 서비스 플랫폼을 확장해 더 많은 글로벌 유저에게 다양한 게임 플레이 경험을 제공한다.데이브의 닌텐도 스위치 버전은 최적화된 조작 환경과 스위치 컨트롤러인 조이콘을 호환시켜 데이브 특유의 손맛을 세밀하게 구현한 것이 특징이다. 미니게임 중 일부 콘텐츠를
[한스경제=김정연 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 24일 ‘라그나로크 몬스터즈’ 굿즈 상품 3종의 와디즈(펀딩플랫폼) 펀딩을 오픈한다.이번 펀딩은 오는 11월 7일까지 진행하며 펀딩에 참여하면 라그나로크 대표 몬스터 ‘포링’과 ‘엔젤링’, ‘데빌링’으로 만든 굿즈 상품을 누구보다 빠르게 만날 수 있다. 라그나로크 21주년을 기념해 제작한 이번 신상 굿즈 상품 3종은 각각 라그나로크 스노우볼, 워터볼 키링, 워터볼 스마트톡이다.라그나로크 스노우볼은 라그나로크 배경으로 꾸민 받침대 위에 포링, 엔젤링, 데빌링이 한데 어우러져 있다.
[한스경제=조나리 기자] LG CNS가 생성형 AI로 기업 내부의 유용한 지식과 데이터를 찾는 ‘AI를 활용한 KM 혁신(Assetization with AI)’ 서비스를 개시했다고 24일 밝혔다.‘AI를 활용한 KM 혁신’은 사내 임직원들이 업무에 필요한 지식을 찾기 위해 채팅 창에 자연어로 질의하면, 생성형 AI가 사내 데이터를 분석해 최적의 답변을 제공하는 서비스다. 사람이 정해 놓은 시나리오로 답변하는 기존 AI 챗봇과 달리 방대한 데이터를 통해 AI가 직접 답변을 생성할 수 있도록 고도화됐다.임직원들은 업무 과정에서 궁금한
[한스경제=김정연 기자] 모바일 콘텐츠 전문 기업 그라비티 네오싸이언이 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 ‘퍼즐앤드래곤’이 23일부터 격투 게임 ‘스트리트 파이터 시리즈’와 콜라보 3탄을 진행한다.이번 콜라보는 23일 오전 10시부터 11월 6일 오전 9시 59분까지 진행하며 ‘류 & 켄’, ‘루크’ 등 신규 캐릭터 6종을 만나볼 수 있다. ‘켄’, ‘코디’를 획득하면 ‘스트리트 파이터 드롭’ 스킨을 얻을 수 있으며 ‘루크’, ‘류 & 켄’을 획득하면 게임 내에서 이용 가능한 BGM 세트를 각각 받을 수 있다. 또 ‘블랑카’의 어시스트