중국의 그릇된 세계관에서 비롯된 화이사상(華夷思想)이 거침없다. 글로벌 시장에서 K팝과 K게임의 영향력이 확산되면서 한류 열풍 확산을 차단하고, 자국 문화와 콘텐츠의 경쟁력을 키우겠다는 속셈이다.국내 게임 시장에서도 이 같은 분위기가 감지된다. 지난 2017년 한반도 사드 배치에 따른 경제 보복 이후 한국 게임의 중국 수출이 막혀 있는 반면 중국산 게임들은 대규모 물량 공세와 속도전을 내세우며 한국 시장을 점유하고 있다.이 가운데 중국 게임사들의 한국문화에 대한 침탈 행위는 게임 스토리 속에서도 전개 중이다. 한국 문화와 역사를 인
네오위즈가 해외 진출 확대와 투자, 신규 제휴를 통해 확보한 게임 라인업들의 의미 있는 성과를 바탕으로 3분기 호실적을 기록했다. 네오위즈는 2020년 3분기 매출 746억원, 영업이익 160억원, 당기순이익 144억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 23% 증가했고, 영업이익과 당기순이익도 전년 같은 기간과 비교해 각각 182%, 403% 성장했다. 영업이익률도 지난 분기에 이어 20%대를 유지했다.부분별 매출로 살펴보면 국내 매출은 전년 동기 대비 49% 증가한 492억원을 기록했다. 안정적인 웹보드 게임 매
지난 여름 출시된 애니팡 시리즈의 최신작 '애니팡4'가 광고 부문에서 최대 매출을 기록하면서 선데이토즈의 3분기 실적을 이끌었다. 선데이토즈는 2020년 3분기 매출 265억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 30억원을 기록했다고 10일 밝혔다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 43%, 66% 상승했고, 당기순이익도 30% 성장했다. 견조한 사업 구조에 더해진 해외 진출, 광고, 신작 게임 등 신규 사업이 고르게 매출을 구성했고, 마케팅 비용 감소와 신사업 안정화에 따른 사업 전개의 효율성이 반영됐다는 게 회사 측의 설명이다.
넥슨은 신임 사외이사에 월트디즈니와 틱톡 등을 거친 케빈 메이어를 내정했다고 9일 밝혔다.케빈 메이어 신임 사외이사 내정자는 영화, 텔레비전, 온라인 동영상 서비스 등 다양한 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 큰 성과를 남긴 인물로, 월트디즈니의 최고 전략 책임자(Chief Strategy Officer)로서 픽사, 마블 엔터테인먼트, 루카스필름, 폭스 등의 인수를 성공적으로 이끈 바 있다.2018년에는 월트디즈니 DTCI(Direct-to-Consumer & International) 부문 대표를 역임하며 디즈니플러스, ESPN플러스,
웹젠은 2020년 3분기 매출이 전년 동기 대비 125.86% 증가한 1069억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 분기 매출이 1000억원을 넘긴 것은 웹젠 창사 이래 처음이다. 영업이익은 434억원, 당기순이익은 339억원을 기록해 전년 동기 대비 각각 134.45%, 121.15% 올랐다. 전 분기 대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 77.66%, 164.70%, 129.58% 성장했다.3분기 실적 상승은 올해 출시된 신작 게임들의 흥행이 이끌었다. 올해 상·하반기에 출시된 모바일게임 '뮤 아크엔젤(MU Archangel)'
도널드 트럼프와 조 바이든, 두 명의 미국 대선 후보마다 방식과 정도에는 차이가 있지만 미국의 대중 견제는 지속될 것이라는 의견에 무게가 쏠리는 분위기다. 이에 따라 삼성전자, SK하이닉스 등 한국 반도체 기업들은 물론 업계 전문가들은 무역분쟁과 기술냉전 양상은 변화가 없을 것으로 전망하면서도 촉각을 곤두세우고 있다.5일 관련 업계에 따르면 트럼프와 바이든 누가 대통령으로 당선되든 자국 우선주의와 탈중국 기조가 그대로 유지될 것으로 바라보고 있다. 먼저, 트럼프 대통령의 재선 성공 시 중국 기업에 대한 수출길은 더욱 열리지 않을 것
카카오는 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2020년 3분기 매출이 전분기 대비 15%, 전년 동기 대비 41% 늘어난 1조1004억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 영업이익은 전분기 대비 23%, 전년 동기 대비 103% 증가한 1202억원으로, 영업이익률은 10.9%다. 카카오톡을 기반으로 한 광고, 커머스 사업 및 글로벌 유료 콘텐츠 사업의 높은 성장세와 카카오 모빌리티, 카카오페이 등이 포함된 신사업 부문의 실적 개선이 사상 최대 실적을 이끌었다.카카오의 3분기 플랫폼 부문 매출은 전분기 대비 13% 증가, 전년 동기 대비 5
지난 9월 초 '따상'을 기록하며 증시에 입성한 카카오게임즈의 전일 기준 종가는 4만6950원이다. 역대 최고가인 8만9100원에 비해 주가는 반토막이 났다. 자체 개발 흥행작 부족 등 여러 기대 요인들이 사라지면서 입성 초기의 화려함이 사라진 상황이다.카카오게임즈는 4일 2020년 3분기 매출액은 약 1505억원으로, 전년 동기 대비 약 54%, 전 분기 대비 약 41% 증가했다고 밝혔다. 영업이익은 약 212억원으로 전년 동기 대비 약 178%, 전 분기 대비 약 32% 증가했으며, 당기 순이익은 전년 동기 대비 약 697%,
올해 최고의 게임을 선정하는 '2020 대한민국 게임대상' 온라인 투표가 지난 2일 시작됐다. 올해 후보에 오른 게임들은 PC온라인 부문 1종과 모바일 부문 11종, 콘솔 부문 1종으로 어느 해보다 치열한 경쟁을 펼칠 전망이다.2020 대한민국 게임대상 시상식은 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2020' 개막 전일인 오는 18일 오후 부산 e스포츠 경기장에서 개최된다. 이번 온라인 투표는 9일 오후 5시까지 진행되며, 본상 투표 20%와 인기 게임상 80% 비중으로 반영된다.본상 후보작은 총 13종이다. ▲플레비 퀘스트 : 더 크루
넥슨의 2020년은 지난해와는 확연히 다른 행보다. 매각 무산, 대대적인 내부 조직 개편으로 인한 일부 게임들의 서비스 종료, 신작 프로젝트 불발 등 큰 위기를 맞았던 지난해와는 달리 올해에는 다수 신작들의 흥행, 다양한 분야의 기업에 전략적 투자 등 '환골탈태'를 거듭하고 있다. 매출 역시 상반기 '반기 기준 최대 매출'을 달성한 데 이어, 연 매출 '3조'를 눈앞에 두고 있다.2일 업계에 따르면 넥슨은 최근 국내 최대 게임 전시회 '지스타 2020' 참가 준비는 물론 타기업과의 전략적 투자 등 활발한 사업을 펼치고 있다. 넥슨은
국내 주요 게임사들의 2020년 3분기 실적 발표가 내달 초부터 시작된다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)에 따른 비대면(언택트) 훈풍으로 올 2분기 역대급 실적을 기록한 바 있는 게임업계 '3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)'이 3분기에도 실적 상승을 이뤄낼지 관심이 모아진다.30일 업계에 따르면 넥슨은 2분기에 이어 3분기에도 호실적이 예상된다. 상반기 출시한 게임들인 국내 성과가 '카트라이더 러쉬플러스(카트 러쉬플러스)'와 '바람의나라: 연' 등의 국내 성과
한국인 최초의 세계무역기구(WTO) 사무총장 탄생에 대한 관측이 엇갈리고 있다. 유럽연합(EU)과 중국의 지지를 등에 업은 나이지리아 응고지 오콘조이웨알라 후보의 우세를 점치는 한편 최근 미국의 지지를 받은 유명희 산업통상자원부 통상교섭본부장이 이변을 만들어낼 것이라는 분석도 나온다.WTO는 28일(현지 시간) 차기 사무총장 결선 투표에서 유명희 본부장의 경쟁 상대였던 오콘조이웨알라 후보가 WTO 회원 164국 가운데 절반(82국)을 넘는 96국 안팎이 지지했다고 발표했다.총 27표를 보유한 EU 회원국이 오콘조이웨알라 후보를 지지
네이버가 올해 3분기 매출 1조3608억원, 영업이익 2917억원, 당기순이익 2353억원을 각각 기록했다고 29일 밝혔다.3분기 연결 매출은 서치플랫폼, 커머스 사업 호조세와 핀테크, 콘텐츠, 클라우드 등 신사업 분야의 성장이 가속화되며 전년 동기 대비 24.2% 증가했다. 연결 영업이익은 전년 동기 대비 1.8% 올랐다.사업 부문별 영업수익은 ▲서치플랫폼 7101억원 ▲커머스 2854억원 ▲핀테크 1740억원 ▲콘텐츠 1150억원 ▲클라우드 763억원이다.서치플랫폼은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 재확산에 따른 우려에도
문화체육관광부(문체부)가 게임산업 육성을 위해 게임업계를 찾았다. 게임산업이 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파에 따른 비대면(언택트) 환경에서 핵심 콘텐츠로 부상하고 있는 가운데 현장에 있는 업계의 애로사항을 청취하기 위해서다.문체부는 오영우 제1차관이 28일 오후 경기도 안양에 위치한 펄어비스를 방문해, 정경인 펄어비스 대표를 비롯한 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 11개 국내 주요 게임사 임원들과 간담회를 진행했다고 밝혔다. 이 자리에는 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국게임학회 관계자들도 참
"엘리온은 PC 다중접속역할수행게임(MMORPG)의 본질적 재미에 집중한 게임으로, 이용자들이 경험하게 될 수천 가지 조합이 가능한 '스킬 커스터마이징'과 논타겟팅 전투 액션, 그리고 다양한 규칙을 가진 진영 전쟁 콘텐츠 '차원 포탈', 다양한 생활 콘텐츠 등을 갖췄다."카카오게임즈의 상장 후 첫 번째 신작 '엘리온(ELYON)' 개발을 총괄하는 김형준 블루홀 스튜디오 PD의 말이다. 엘리온은 카카오게임즈가 서비스하고 크래프톤(자회사 블루홀)이 개발한 PC MMORPG다. 카카오게임즈는 2
글로벌 히트작 '플레이어언노운스 배틀그라운드'로 잘 알려진 크래프톤이 기업공개(IPO) 추진을 공식화했다.28일 업계에 따르면 크래프톤은 지난 27일 IPO를 위한 주관사로 5개의 증권사를 선정했다. 대표주관사는 미래에셋대우이며, 공동주관사로는 크레딧스위스증권, 씨티그룹글로벌마켓증권, 제이피모간증권회사, NH투자증권이 선정됐다.크래프톤 측은 "내년에 국내 증권시장에 기업공개를 한다는 목표"라며 "관사 선정 이후, 준비 과정에 속도를 낼 예정"이라고 밝혔다.한편 크래프톤은 김창한 대표 체제가 올해 6월 출범하면서,
김택진 엔씨소프트(엔씨) 대표이사가 야당인 국민의힘 김종인 비상대책위원장과 당 미래산업일자리특별위원회(미래특위) 위원들과 만났다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)이 만들어낸 언택트 문화 확산으로 주목받고 있는 국내 게임산업의 현주소를 제시함과 함께 업계를 향한 많은 관심과 지원을 요구했다. 김택진 대표는 27일 경기도 판교 엔씨소프트 R&D센터에서 국민의힘 미래특위 주최로 열린 현장 간담회에서 "산업현장에 직접 나와주신 것을 무한한 영광으로 생각한다. 국민의힘 미래특위 목표를 미래산업 육성과 좋은 일자리 제공이라고 알고 있다
국내 중견 게임사 스마일게이트 내 '장시간 노동' 논란이 국회 국정감사의 도마 위에 올랐다. 지난 8월 스마일게이트 노동조합이 고용노동부에 근로감독을 청원한 후 고용노동부가 이를 받아들이면서 이달 중순부터 근로감독을 진행 중인 상황에서 국회에서도 이와 관련한 질타가 이어졌다. 강은미 정의당 의원(원내대표)는 지난 26일 열린 국회 환경노동위원회(환노위) 고용노동부 종합 국정감사에서 증인으로 출석한 성준호 스마일게이트 의장에게 스마일게이트가 주 52시간 위반, 악의적 권고사직, 불법 인력 사용을 하고 있다고 질책했다.강
국회 문화체육관광위원회(문체위) 소속 이상헌 더불어민주당 국회의원이 정부의 e스포츠 국제표준 정립을 촉구했다. 국내 e스포츠 시스템이 탄탄해지기 위해 반드시 필요한 조치라는 주장이다.문화체육관광부(문체부)가 이상헌 의원실에 제출한 자료에 따르면 문체부는 e스포츠의 국제적 표준 정립을 위해 ▲국제대회 운영규정(대회규칙, 선수선발, 중계표준 등) 제정 ▲경기장 시설·장비 기준(무대, 방송, 개인장비 등) 마련 ▲인력양성 시스템(선수 트레이닝, 교육과정 개발·보급 등) 구축 등 분야별 표준안 마련을 계획하고 있다
"일반 광촉매보다 2배 이상 효과 좋은 축광성 광촉매의 소재·부품 회사로서 세계 일류의 강소기업이 되는 게 큰 목표입니다."김승진 에이피씨테크 대표의 목소리에서 축광성 광촉매 기술에 대한 확신과 회사 성장에 대한 자신감이 묻어났다. 김 대표가 이끄는 에이피씨테크는 제어 시스템 분야에서의 오랜 경력을 바탕으로 산업 설비 통합관제 시스템에 주력해오던 회사다. 최근에는 김 대표 본인의 '환경'에 대한 관심에서 시작된 '축광성 광촉매' 기술 개발과 이를 활용한 공기청정기 제품 출시 등 생활 분야로