우리 이웃에 크고 작은 행복과 희망의 바이러스를 전파하는 당신을 존경합니다. 함께하고 배려하고 따뜻함을 나누는 모습에서 내일의 행복과 희망의 싹을 틔우고 키웁니다. 카카오가 집중호우로 인한 피해 복구를 지원하고자 이모티콘 구매로 손쉽게 기부에 동참할 수 있는 '기브티콘(Give-ticon)' 상품을 출시했다고 18일 밝혔다.이모티콘 구매 시 구매금액의 일부가 기부되는 모바일 후원 상품인 기브티콘은 지난 2016년 카카오 이모티콘 스토어에서 첫 선을 보인 이래 다수의 작가들과 함께 다양한 주제와 컨셉을 바탕
게임업계 빅3로 꼽히는 3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)이 2분기 호실적을 기록했다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)에 따른 비대면(언택트) 특수를 제대로 누렸다. 지난해 말부터 올 상반기 출시한 모바일 신작들이 높은 성과를 띄었고, 기존 게임 라인업들의 꾸준함도 뒷받침되면서 높은 성장세를 나타냈다.3N의 총 매출은 약 4조원에 달했고, 영업이익 역시 업계 전망치를 상회했다. 업계에서는 3N이 상반기 최대 실적에 이어 올해 연간 매출이 역대 최대치를 달성할 것이라는 전망도 나온다. 관건은 하반기 출시할
엠게임은 2020년 2분기 매출 118억원, 영업이익 23억원, 당기순이익 25억원을 기록했다고 14일 밝혔다.전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 41.6%, 113.6% 상승했고, 당기순이익도 172.5% 올랐다.1분기를 포함한 상반기 총 매출은 219억원, 영업이익 48억원, 당기순이익 51억원을 기록했다. 전년 동기 대비 각 22.3%, 74.4%, 78.9% 성장했다.엠게임 측은 상반기 실적이 크게 늘어난 주요 원인을 "전체 매출의 64% 가량 차지하는 해외 매출의 지속적인 성장 때문"이라고 설명했다.1분기는 중국
넥슨은 지난 15일과 16일 양일간 '제5회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, NYPC)'의 멘토링 프로그램 'NYPC 토크콘서트'를 온라인으로 개최했다고 17일 밝혔다.양일간 각각 '코딩, 바뀌는 미래를 이야기 하다', '코딩, 하고 싶은 대로 하다'를 주제로 진행된 이번 토크콘서트에는 가상현실(VR), 인공지능(AI), 빅데이터, 머신러닝 등 다양한 IT 분야에 종사하고 있는 10명의 앰버서더가 참여해 프로그래머를
우리 이웃에 크고 작은 행복과 희망의 바이러스를 전파하는 당신을 존경합니다. 함께하고 배려하고 따뜻함을 나누는 모습에서 내일의 행복과 희망의 싹을 틔우고 키웁니다. 스마일게이트 메가포트는 자사가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발한 모바일 턴제 RPG '에픽세븐'의 이용자들과 함께 최근 발생한 집중 호우로 침수 피해를 입은 전국 그룹홈을 지원하기 위한 기부 캠페인 'EPIC LOVE'를 진행한다고 14일 밝혔다.EPIC LOVE는 에픽세븐과 이용자들이 함께 만들어 나가는 참여형 기부 캠페인으로
네오위즈는 산하 Round8(라운드8) 스튜디오에서 개발한 콘솔 다중접속역할수행게임(MMORPG) '블레스 언리쉬드(Bless Unleashed)'가 플레이스테이션4(PS4) 버전으로 출시된다고 14일 밝혔다.퍼블리싱과 운영은 엑스박스 원(Xbox One)과 동일하게 반다이 남코 엔터테인먼트 아메리카가 맡는다. 이를 위해 오는 20일부터 24일까지 5일간 비공개 시범 테스트(CBT)를 진행한다. 아시아 지역을 제외한 전 세계 게이머를 대상으로 진행되며, 참가자들에게는 한정판 칭호와 게임 정식 출시 후 사용할 수 있는
우리 이웃에 크고 작은 행복과 희망의 바이러스를 전파하는 당신을 존경합니다. 함께하고 배려하고 따뜻함을 나누는 모습에서 내일의 행복과 희망의 싹을 틔우고 키웁니다. 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 집중호우로 피해를 입은 전라남도 나주시 수해지역을 찾아 현장 복구에 힘을 보탰다고 14일 밝혔다.정경미 콘진원 부원장과 박지수 상임감사를 비롯해 임직원 20여 명은 지난 13일 집중호우로 가장 큰 피해를 입은 나주시 다시면 일대에 위치한 산두노인회관을 찾아, 피해가구의 집기류 청소, 토사 제거 등 현장 일손을 도왔다.또한 임직원들은
엔씨소프트(엔씨)가 리틀송뮤직에서 운영하는 자체 제작 배경 음악·효과음 라이브러리 플랫폼 'BGM팩토리'를 통해 음악 콘텐츠를 서비스한다고 14일 밝혔다.엔씨 게임의 모든 사운드를 담당하고 있는 엔씨사운드(NCSOUND)는 자체 제작한 양질의 배경 음악을 BGM팩토리에서 순차적으로 선보일 예정이다. 그동안 OST(Original Sound Track)로 발매한 적이 없는 음악들이다.콘텐츠 제작에 배경 음악이 필요한 크리에이터, 프로덕션 등은 BGM팩토리에 등록된 엔씨사운드의 다채롭고 완성도 높은 음악을 간
넥슨은 자사의 모바일 레이싱게임 '카트라이더 러쉬플러스'에서 '카러플 학교대항전'을 개최한다고 13일 밝혔다.카러플 학교대항전은 게임 내 주행 기록을 바탕으로 전국 초·중·고등학교의 레이싱 실력을 겨루는 온라인 이벤트 매치다. 최다 우승과 최다 완주 2개 부문으로 열린다.오는 25일부터 9월 6일까지 참가자들이 '랭킹전' 모드를 플레이하면 1위 횟수, 완주 횟수에 따라 학교별 순위와 각 학교의 1등 유저가 집계되는 방식이다.참가자 모집 기간은 8월 23일까지로, 이
컴투스는 자사가 개발한 모바일 반격 전략 RPG '히어로즈워: 카운터어택(히어로즈워)'의 국내 정식 서비스를 시작한다고 13일 밝혔다. '히어로즈워'는 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 한 컴투스의 기대 신작 타이틀로, 인간 세력 '생존자 연합'과 돌연변이 감염개체 '하츠 동맹'이 인류의 마지막 세력이 되기 위해 맞서 싸우는 스토리를 담고 있다. 특히 대재앙으로 인해 인류의 3분의 1이 죽거나 좀비가 됐다는 독특한 배경을 바탕으로 반인반수와 같은 개성 강한 캐릭터들이 대거
펄어비스는 2020년 연결기준 2분기 매출 1317억원, 영업이익 506억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 8.4%, 영업이익 2.3% 줄었다. 전 분기 대비로는 매출이 1.1% 감소했지만, 영업이익은 9.4% 증가했다. 영업이익률은 38%로 수익성이 개선됐다.2분기 해외 매출 비중은 78%로, 매 분기 꾸준히 증가세를 보였다. '검은사막'과 '이브온라인'의 안정적인 글로벌 서비스로 PC와 콘솔 플랫폼 매출은 전분기 대비 각각 25.3%, 11.5% 증가했다. 두 플
엔씨소프트(엔씨)가 지난 2분기 '리니지' 지식재산권(IP)의 힘을 다시 한번 입증했다. 전 분기 비해 만족스럽지 못했지만 전년 같은 기간보다는 증가한 실적을 보였다.엔씨는 2020년 2분기 매출 5386억원, 영업이익 2090억원, 당기순이익 1584억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업 이익은 31%, 61%, 당기순이익은 36% 상승했다. 그러나 전 분기 대비로는 매출과 영업이익, 당기순이익 모두 각각 26%, 13%, 19% 감소했다.2분기 제품별 매출로는 모바일 게임에서 3571억원(전
우리 이웃에 크고 작은 행복과 희망의 바이러스를 전파하는 당신을 존경합니다. 함께하고 배려하고 따뜻함을 나누는 모습에서 내일의 행복과 희망의 싹을 틔우고 키웁니다. 엔씨소프트(엔씨)는 집중호우 피해 복구 성금 10억원을 희망브리지 전국재해구호협회에 기부한다고 13일 밝혔다.기부금은 집중호우로 피해를 입은 지역과 수재민들을 위해 사용될 예정이다.엔씨소프트는 "수해를 입은 지역 사회의 안정과 신속한 피해 복구를 기원한다"며 "어려움을 겪고 있는 모든 분들께 위로와 도움이 되기를 바란다"고 전했다.
넷마블은 방탄소년단 지식재산권(IP) 기반 신작 모바일 게임 'BTS 유니버스 스토리(개발사 넷마블몬스터)'의 티저 사이트를 오픈했다고 13일 밝혔다.BTS 유니버스 스토리는 지난해 출시된 'BTS 월드'에 이은 넷마블과 방탄소년단의 두 번째 협업 작품이다.이번에 공개한 티저 사이트에서는 방탄소년단 멤버로 추정되는 인물들이 담긴 콘셉트 아트와 독특한 게임성을 암시하는 시네마틱 영상 및 멘트 등이 공개됐다. 게임 출시 일정을 비롯한 세부적인 사항은 추후 공개될 예정이다.박영재 넷마블 사업본부장은 "이용자들
넷마블은 2020년 2분기 매출 6857억원, 영업이익 817억원, 순이익 852억원을 기록했다고 12일 밝혔다.매출은 전년 같은 기간 보다 30.3%, 전 분기 대비 28.7% 증가했고, 영업이익은 전년 동기 대비 146.1%, 전 분기 보다 300.5% 늘었다. 순이익은 전년 동기 대비 124.2%, 전 분기 보다 48.2% 올랐다. 이는 앞서 업계에서 전망한 매출 5946억원, 영업이익 639억원을 상회한 수치다.넷마블은 "1분기 출시작 매출의 온기 반영과 2분기 신작 출시로 전 분기 대비 매출과 영업이익이 증가했다"고 설명했
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 비대면(언택트) 시대를 맞이한 국내 게임업계의 2분기 성적표가 속속 공개되고 있다.3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)은 물론 중견 게임사들도 나란히 개선된 실적을 기록하며 미소를 짓고 있다. 각사마다 보유한 기존 게임 라인업의 꾸준한 성과와 보유 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 신작 흥행 등이 이어지며 게임 서비스 역량과 IP의 힘이 동시에 입증됐다는 게 업계의 분석이다.12일 게임업계에 따르면 국내 주요 게임사들의 2분기 실적이 발표되고 있는 가운데 게임빌·
우리 이웃에 크고 작은 행복과 희망의 바이러스를 전파하는 당신을 존경합니다. 함께하고 배려하고 따뜻함을 나누는 모습에서 내일의 행복과 희망의 싹을 틔우고 키웁니다. 넷마블은 계열사 코웨이와 함께 집중호우 피해를 입은 수재민들을 위해 희망브리지 전국재해구호협회에 성금 10억원을 기탁한다고 12일 밝혔다.기부금은 재해구호 물품 지원과 수해 피해지역 복구 등에 사용될 예정이다.또한 코웨이는 피해 가정을 직접 방문해 침수 제품을 무상 수리·교환하고, 폭우 피해로 단수가 된 지역에 생수를 긴급 지원할 계획이다.넷마블
위메이드는 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 2020년 2분기 매출 약 251억원. 영업손실 약 33억원, 당기순손실 약 52억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전 분기 대비 19%, 전년 동기 대비 26% 매출이 감소했다.위메이드는 "이번 분기는 기존 라이선스 및 모바일 게임들의 매출 감소 등의 영향으로 영업손실이 발생했다"고 설명했다.다만, 위메이드는 상반기 '미르의 전설2' 지식재산권(IP) 관련 주요 법률적 분쟁에서 의미있는 승소를 거뒀다. 셩취게임즈(前 샨다게임즈)와 싱가포르 중재에서
한빛소프트의 모바일 게임 '퍼즐오디션'이 태국에 진출한다. 최근 인도네시아 수출에 이은 두 번째 해외 진출이다.한빛소프트는 태국 퍼블리셔인 ini3와 퍼즐오디션 서비스 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. ini3는 올해 하반기 중 현지 서비스를 개시할 예정으로, 현지 게임명은 한국과 동일하다.퍼즐오디션은 국가대표 리듬댄스 게임 '오디션' 지식재산권(IP)을 활용한 두 번째 모바일 게임이다. 3매치 장르(같은 종류 블록 3개를 연결하는 퍼즐게임류)에 오디션 특유의 음악과 댄스, 패션, 커뮤니티, 배틀 등을
엔씨소프트(엔씨)는 자사의 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지2M'에 '크로니클III 풍요의 시대 에피소드3' 업데이트를 진행했다고 12일 밝혔다. 엔씨는 이번 업데이트를 통해 '디온 공성전'을 공개했다. 이번 디온 공성전을 시작으로 오는 26일 '기란 공성전', 9월 중 '월드 공성전'을 연이어 선보일 계획이다. 월드 공성전은 각 월드의 10개 서버 이용자가 모여 대결하는 공성전이다.첫번째 '디온 공성전'은 16일 저녁 8시에 시작