[한스경제=성은숙 기자] 카카오게임즈가 대형 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈' 온라인 쇼케이스를 진행했다.카카오게임즈는 30일 오전 11시 '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈(Ares : Rise Of Guardians, 이하 아레스)'의 출시를 앞두고 온라인 쇼케이스를 진행했다고 밝혔다. '아레스'는 전세계 누적 1억 다운로드를 기록한 '다크어벤저' 시리즈의 반승철 대표가 설립한 세컨드다이브에서 다년간의 액션 RPG 개발 노하우를 집결해 개발 중인 멀티플랫폼 대작 MMORPG다. 오는 3분기
[한스경제=성은숙 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '라그나로크 오리진' 론칭 3주년 기념 특별 페이지에서 신규 4차 직업군 업데이트를 예고했다.28일 그라비티는 라그나로크 오리진 론칭 3주년 기념 특별 페이지에서는 오는 7월 5일 업데이트 이후 적용될 신규 4차 직업군 미케닉과 워록의 정보를 공개했다고 밝혔다. 이와 함께 기존 모바일 버전에서 사용 중인 계정을 PC에서도 그대로 사용해 보다 쾌적하게 플레이할 수 있는 '라그나로크 오리진 PC 버전' 출시도 예고했다.그라비티는 다채로운 혜택
[한스경제=노이서 기자] 카카오엔터테인먼트와 펄어비스가 ‘검은사막 X 카카오페이지 웹소설 공모전’을 연다. ‘IP 확장’이라는 같은 목표 아래 웹소설·웹툰 플랫폼과 게임사가 최초로 협업하는 것이다.검은사막은 펄어비스가 제작한 다중접속역할수행게임(MMORPG)이다. 세계 150여 개국의 5천만 명 이상을 유저로 두고 있으며, 최근 서비스 10년차를 맞아 조선 배경 신규 지역인 ‘아침의 나라’도 선보였다. 문화체육관광부가 발표한 ‘2020 해외한류실태조사 보고서’에 따르면 검은사막은 미국과 유럽에서 가장 인지도 있는 한국 게임으로 조사
[한스경제=성은숙 기자] 스마일게이트가 '로한 M'으로 유명한 개발사 '엔엑스쓰리게임즈(NX3GAMES)'와 신규 게임의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다. 19일 스마일게이트는 개발사 '엔엑스쓰리게임즈'와 신규 MMORPG(다중접속역할수행게임) '더 로드(The Lord)(가칭)'의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 게임에 대한 세부적인 정보와 출시 일정은 추후 공개될 예정이다.스마일게이트에 따르면 엔엑스쓰리게임즈가 개발 중인 '더 로드'는 캐릭터 육성에 대한 높은 자유도를 바탕으로 대규모 실시간 RVR(진영 간 대결)을
[한스경제=성은숙 기자] 카카오게임즈의 대작 '오딘: 발할라 라이징'이 일본 시장에 진출한다. 15일 카카오게임즈는 개발 명가 라이온하트 스튜디오가 개발한 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '오딘: 발할라 라이징(이하 '오딘')'을 일본 시장에 정식 출시했다고 밝혔다.'오딘'은 3D 스캔과 모션 캡처 기술을 사용한 고품질의 그래픽, 북유럽 신화의 방대한 세계관을 로딩 없이 구현한 오픈 월드가 대표적 특징인 게임이다. 폭발적인 전투 쾌감을 강조한 대규모 전쟁 등 다양한 콘텐츠로 인기를 끌고 있다.카카오게임즈에 따르면 '오딘' 일
[한스경제=성은숙 기자] 컴투스가 국내외 인기 IP(지식재산권)를 기반으로 한 신작 모바일 게임 라인업으로 올 여름 게임 시장을 정조준 한다.5일 컴투스는 올 여름 다중접속역할수행게임(MMORPG)부터 스포츠, 낚시, 캐주얼, 퍼즐전략 역할수행게임(RPG), 방치형RPG 등 다양한 장르로 시장을 공략해 나간다고 밝혔다. 컴투스는 특히 10~20대를 겨냥한 캐주얼, 퍼즐전략RPG 등은 론칭 시점을 방학 기간으로 맞추는 등 각 장르가 소구하는 타깃층을 고려해 타이틀을 전략적으로 배치하고, 여름 성수기 시장에 집중할 계획이라고 설명했다.
[한스경제=성은숙 기자] 글로벌 게임 기업 그라비티가 올해 1분기 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 증가하며 상승세를 이어나가고 있다.12일 그라비티는 2023년 1분기 매출액 1649억 원, 영업이익 433억 원으로 전년 동기 대비 각각 86.2%, 94.1% 증가했다고 자사 IR 페이지 등에 공시했다. 직전 분기 보다 매출은 소폭 감소했지만 영업이익은 11.1% 증가하며 영업이익 부분에서는 계속 증가세를 유지 중이다.그라비티에 따르면 올해 1분기 실적 내 전년 동기 대비 온라인 부분에서의 매출 증가는 태국과 한국 지역의 라그
[한스경제=성은숙 기자] 엔씨소프트가 올해 1분기 저조한 실적을 냈다. 대표작 모바일 '리니지W'의 매출 감소 영향으로 분석된다. 10일 엔씨소프트는 연결기준 올해 1분기 매출액 4787억7000만원, 영업이익 816억2800만원, 당기순이익 1141억7800만원으로 잠정 집계 됐다고 공시했다. 각각 전년 동기 대비 39.4%, 66.6%, 32.2% 줄었다. 엔씨소프트에 따르면 모바일 게임 매출은 '리니지W' 매출 하향 안정화로 전분기 대비 13% 감소한 3308억원을 기록했다. PC 온라인 게임 매출은 대형 업데이트 효과가 축소
[한스경제=성은숙 기자] 위메이드가 올해 1분기 영업손실 468억원을 기록하며 전년 동기 대비 적자전환했다. 9일 위메이드는 1분기 연결기준 매출액은 약 939억원, 영업손실은 약 468억원, 당기순손실 약 285억원으로 잠정 집계됐다고 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 28.3% 감소했다. 영업손실과 당기순손실은 적자전환했다. 위메이드는 2분기부터 실적이 개선될 것으로 기대하는 모양새다. 위메이드가 최근 선보인 모바일 MMORPG '나이트 크로우'는 출시 이후 지속적인 상승세를 보이는 등 초반 흥행에 성공했다. 양대 마켓 인기
[한스경제=노이서 기자] 1분기에 부진한 실적을 기록한 카카오가 인공지능(AI) 등 신사업 투자, 기존 사업 규모 확대를 통해 장기적 성장 발판을 마련하고 있다.카카오는 연결 기준 올해 1분기 매출이 전년 동기대비 5% 늘었고 같은 기간 영업이익은 55% 감소했다고 4일 밝혔다. 사업별 매출을 보면 플랫폼 부문이 9% 늘고 콘텐츠 부문은 1%만 증가했다.카카오는 실적 반등 및 장기적 성장 발판을 마련하기 위해 신사업 투자를 이어가겠다는 의지를 밝혔다. 홍은택 카카오 대표이사는 1분기 실적 컨퍼런스콜에서 “카카오브레인이 상반기 중에
[한스경제=성은숙 기자] 카카오게임즈 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 73% 급감했다. 3일 카카오게임즈는 1분기 연결기준 매출액은 약 2492억 원으로 전년 동기 대비 약 6% 줄었다. 영업이익은 약 113억 원으로 전년 동기 대비 약 73% 감소했다.구체적으로 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 13% 감소한 약 1539억 원의 매출을 기록했다. PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 4% 감소한 약 141억 원의 매출을 달성했다. 골프 및 스포츠 레저 통신 사업 등을 포함한 기타(비게임 부문) 매출은 전년 동기 대비 약 9% 증
[한스경제=성은숙 기자] 엔씨소프트가 신작 '쓰론 앤 리버티(THRONE AND LIBERTY,이하 TL)'의 완성도를 높이는 작업에 돌입한다. 27일 엔씨소프트는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) TL이 5월 한국 베타 테스트를 진행한다고 밝혔다. TL 베타 테스트는 5월 24일부터 30일까지 PC 플랫폼에서 진행된다. 참가자는 1주일 동안 TL의 다양한 콘텐츠와 이벤트를 먼저 체험해볼 수 있다.모든 이용자는 5월 2일부터 14일까지 TL 브랜드 사이트에서 베타 테스트를 신청할 수 있다. 신청자 중 베타 테스트 참가자를 선정
[한스경제=성은숙 기자] 위메이드가 '신작'과 '중동 진출' 양 날개를 달고 화려한 비상을 준비하고 있다. 화제의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '나이트 크로우'를 비롯해 국내외 시장을 겨냥한 신작들이 대거 포진해 있고, 사우디 아라비아 투자부(MISA)와 업무협약을 체결해 자사 블록체인 메인넷 위믹스3.0(WEMIX3.0) 생태계를 확장할 수 있는 발판을 마련했다.27일 위메이드가 서비스하고 매드엔진에서 개발하는 대작 MMORPG '나이트 크로우'가 이날 정식 서비스를 시작했다. '나이트 크로우'는 언리얼 엔진 5를 기반
[한스경제=성은숙 기자] 위메이드가 서비스하고 매드엔진에서 개발하는 모바일 MMORPG '나이트 크로우'가 국내에 정식 출시 하자마자 상품 결제 후 아이템이 지급되지 않는 문제가 발생했다. 27일 '나이트 크로우' 공식 홈페이지에 따르면 이날 0시부터 서비스를 시작한 모바일 버전 '나이트 크로우'가 이날 오전 2시 기준 상품 결제 시 아이템이 지급되지 않는 오류로 인해 게임 서비스에 차질을 빚었던 것으로 보인다.현재 이 게임 공식 홈페이지에는 '[공지사항] 구글 플레이 스토어 결제 상품이 지급되지 않는 현상 안내'라는 제목의 공지사
[한스경제=성은숙 기자] 위메이드가 게임 스트리머 후원 시스템 'SSS펀드(Streamer Supporting System Fund)'를 공개했다고 17일 밝혔다. SSS펀드 첫 시즌은 이달 27일 신작 '나이트 크로우' 출시에 맞춰 약 2개월간 진행된다. SSS펀드는 위메이드 게임을 즐기는 이용자, 위메이드 게임 관련 콘텐츠를 제작하는 스트리머, 스트리머를 후원하는 서포터가 상생하는 투명한 후원 플랫폼이다. 위메이드에서 서비스하는 게임의 성과 일부를 펀딩으로 조성해 스트리머와 유저 그리고 게임 생태계 전반에 긍정적인 시너지를 만들
[한스경제=성은숙 기자] 최근 엔씨소프트로부터 저작권 침해 등을 이유로 피소된 카카오게임즈와 엑스엘게임즈가 지식재산권(IP) 무단 도용 및 표절 의혹을 부인하며 정면 대응을 예고했다. 양측의 지리한 법적공방이 이어질 공산이 커졌다. 7일 카카오게임즈와 자회사 엑스엘게임즈는 "엔씨소프트 측의 '아키에이지 워'에 대한 저작권 침해 및 부정경쟁행위 주장은, 동종 장르의 게임에 일반적으로 사용되어 온 게임 내 요소 및 배치 방법에 대한 것으로 관련 법률 위반에 해당하지 않는다고 파악하고 있다"면서 "추후 소장을 수령해 면밀히 검토 및 대응
[한스경제=성은숙 기자] 넥슨이 초대형 신작 '프라시아 전기'가 지닌 다중접속역할수행게임(MMORPG) 본연의 재미를 공개했다. 넥슨은 지난 19일 이익제 디렉터, 임훈 부디렉터가 등장하는 '프라시아 인사이드'를 통해 '프라시아 전기'에 대한 다양한 정보를 소개했다고 밝혔다. 아이템 파밍, 장비 제작, 거래소, 교역소, 어시스트 모드와 함께 작업장 대응 계획까지 다양한 게임 정보가 공개됐다. 넥슨에 따르면 '프라시아 전기'에서는 모든 플레이어가 파밍(아이템 획득)의 재미를 느낄 수 있는 최적의 게임 디자인을 경험할 수 있다. 등급,
[한스경제=성은숙 기자] 오는 4월 출시를 앞둔 위메이드의 신작 '나이트 크로우'의 베일이 벗겨졌다. 위메이드는 "1등 못할 이유 없다"며 자신감을 드러냈다.위메이드는 16일 서울 강남구 역삼동 GS타워 역삼 아모리스에서 미디어 쇼케이스를 열고 MMORPG(다중접속역할수행게임) '나이트 크로우'의 핵심 콘텐츠를 공개했다. 위메이드에서 서비스하고 매드엔진에서 개발 중인 나이트 크로우는 언리얼 엔진 5 기반 크로스 플랫폼(모바일·PC) MMORPG다. 13세기 유럽을 배경으로 십자군 전쟁 등 실제 역사와 마법 같은 판타지 요소를 결합해
[한스경제=김한결 기자] 코스피가 상승 출발했지만 상승폭이 다소 둔화되며 장 초반 2420대에 올랐다.23일 코스피는 전장(2417.68)보다 12.33포인트(0.51%) 상승한 2430.01포인트로 장을 열었다. 코스닥 지수는 전장(778.51)보다 3.67포인트(0.47%) 오른 782.18포인트로 개장했다.오전 9시 36분 현재 코스피 지수는 2426.91포인트로 상승폭이 줄어들어 2420대로 내려섰으며 코스닥 지수는 777.40포인트로 장 초반 하락 전환했다.지난 22일(현지 시각) 뉴욕증시는 혼조세를 보였다. 다우존스30산
[한스경제=김정우 기자] 국내 게임업계가 모바일 게임 중심 구조에서 벗어나 PC·콘솔 게임 대작 개발에 속도를 내고 있다. 게임성, 완성도, 그래픽 등 모든 면에서 최고 수준을 달성한 ‘한국산 AAA급’ 게임이 탄생할지 기대를 모은다.지난 17일부터 20일까지 부산 벡스코에서 열린 국내 최대 게임쇼 ‘지스타 2022’에서 가장 많은 주목을 받은 게임 중 하나는 네오위즈가 선보인 ‘P의 거짓’이다. 데모 버전을 플레이하기 위해 관람객들의 줄이 길게 늘어섰고 관계자들의 호평도 이어졌다.P의 거짓은 ‘다크소울’ 등과 같은 방식의 게임을